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나 혼자 자동사냥
‘균열’을 통해서 이세계로부터 몬스터가 습격해오는 대한민국. 몬스터를 사냥해서 막대한 보물을 얻는 ‘사냥꾼’은 지금 세계에서 가장 선망받는 직업이다.평범하게 고깃집 직원으로 하루
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줄거리
현대 세계, 갑자기 발생한 균열로 인해 몬스터가 출몰함.
이제 인간들은 ‘사냥꾼’이 되어 몬스터를 잡고 성장하는 세상이 됨.
주인공 오유성, 평범한 회사원.
여자친구랑 헤어지고 선배랑 술 한잔하던 중 괴수한테 습격당함.
죽을 뻔한 상황에서 갑자기 “자동사냥 버튼”이 눈앞에 나타남.
이 버튼으로 괴수를 잡고, 보상으로 3억을 얻게 됨.
이후 사냥꾼의 길로 들어서기로 결심.
자동사냥 스킬을 기반으로 빠르게 성장하지만, 그만큼 위협도 커짐.
그리고 ‘코어’라는 특수한 시스템이 등장하면서
자동사냥+코어 조합으로 진짜 사기캐로 성장하게 되는 이야기임.
하지만 세계관 자체가 단순하지 않음.
기존의 무공, 마법, 초능력 등 다양한 요소가 뒤섞여 있는 구조임.
리뷰
자동사냥이라는 개념이 너무 현실적이라 웃겼음.
진짜 게임 좀 해본 사람이라면 한 번쯤 상상했을 법한 시스템임.
주인공이 딱히 자의적으로 각성한 것도 아니고,
그냥 버튼 하나 생겨서 자동으로 다 잡아주는 구조라 보는 맛 있음.
성장 구조는 굉장히 빠른 편인데, 반대로 위기 상황도 자주 옴.
자동사냥만 믿고 갔다가 체력 다 닳아서 죽을 뻔하는 장면도 꽤 많음.
그래서 먼치킨인데 은근히 생존 긴장감 있음.
스토리는 전체적으로 무난한 헌터물 포맷을 따름.
시스템, 능력치, 장비, 코어, 강화 등등 RPG 요소가 빼곡함.
초반엔 세계관 설명 부족해서 좀 어리둥절했지만
중반부터 세계관이 정리되면서 몰입감 올라감.
그림체는 깔끔함.
다만 캐릭터 외형은 다소 밋밋한 감 있음.
액션 연출은 오버스러울 때도 있지만 전체적으로는 잘 뽑힘.
조기 완결이라는 점이 가장 큰 단점.
재미 붙으려고 하는 순간에 끝나서 허무함이 큼.
마무리를 못 본 느낌이라 아쉬움이 남음.
별점 : 4.1점
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